Wednesday, August 25, 2021

MATERI KELAS MAYA SIMULASI DIGITAL

 

Cara pengajar mendidik anak didik nya di zaman sekarang sudah sangat bervariasi, hal itu disebabkan karena perkembangan teknologi informasi yang semakin hari terus maju. Teknologi juga yang kemudian terciptanya kelas maya.

Dibawah nanti akan kami uraikan lengkap mengenai pengertian, jenis, manfaat, tujuan, fitur, kelebihan dan kekurangan, komponen pendukung, dan contoh kelas maya. Silahkan disimak.

 

Pengertian Kelas Maya

Kelas Maya (Virtual Class) adalah lingkungan belajar yang diadakan tanpa tatap muka secara langsung antara pengajar dengan siswa.

Dimana pengajar menyediakan bahan ajar dalam konten digital yang bisa diakses, disimpan, dan dibagikan melalui internet yang bisa diakses kapan saja dan dimana saja.

Kelas maya menyediakan fasilitas untuk pengajar untuk mengunggah bahan ajar sehingga bisa diunduh langsung oleh siswa yang tergabung di dalam kelas tersebut.

Jenis-Jenis Kelas Maya

Perangkat lunak pendukung kelas maya pada umumnya berbasis web, berikut ini penjelasannya.

1. Learning Management System (LMS)


 LMS merupakan software (perangkat lunak) yang digunakan untuk perencanaan, pengiriman, serta pengolahan kegiatan pembelajaran.

Selain itu juga berguna untuk keperluan dokumentasi, laporan kegiatan, administrasi, materi. Dan itu semua berjalan dengan menggunakan internet atau online.

Aplikasi LMS dibagi menjadi 2, yaitu:

  • LMS proprietary, seperti Saba Software, Apex Learning, Blackboard, IntraLearn, SAP Enterprise Learning
  • LMS open source, seperti ATutor, Dokeos, dotLRN, Fresstyle Learning, ILIAS, LON-CAPA, Moodle, OpenACS, OpenUSS, Sakai, Spaghetti Learning

2. Learning Content Management System (LCMS)


 LCMS bekerja untuk membuat, memperbarui, mempublikasikan atau mengelola isi dari suatu sistem yang terorganisir di internet. LCMS merupakan pengembangan lebih lanjut dari LMS

 

Selain itu, LCMS juga digunakan untuk mengawasi, menyediakan, merincikan, dan melakukan publikasi dokumen yang spesifik, misalnya artikel, panduan, dan brosur penjualan.

LCMS bisa berisi file komputer yang berupa audio, video, gambar, dokumen elektronik dan isi website. Contoh LCMS diantaranya claroline, e-doceo solutions.

3. Social Learning Network (SLN)


SLN merupakan perkembangan lebih lanjut setelah LMS dan LCMS. SLN digunakan untuk pembelajaran yang lebih laus daripada kelompok belajar karena menggunakan jejaring sosial.

Karena skala sosial yang lebih besar maka kemungkinan juga bisa menyebabkan perubahan sikap dan perilaku pada peserta, walaupun tidak semua peserta. Contoh aplikasi SLN yang populer adalah Edmodo.

Tujuan Kelas Maya

Tujuan mengapa virtual class dibentuk adalah untuk:

  1. Menciptakan pembelajaran yang bisa berlangsung kapan saja dan dimana saja dengan menghemat waktu dan biaya.
  2. Meningkatkan keterampilan penggunaan teknologi IT siswa sehingga siswa lebih kreatif, sekaligus bisa menambah minat siswa untuk belajar.
  3. Lebih memaksimalkan kemampuan pribadi masing-masing walaupun diluar kelas tatap muka/kelas langsung.

Manfaat Kelas Maya

Yuksinau.id akan memberikan manfaat kelas maya secara ringkas saja, berikut ini beberapa manfaat yang bisa didapat:

  1. Materi lebih luas dan beragam
  2. Pembelajaran disesuaikan berdasarkan kebutuhan siswa
  3. Mempersingkat waktu tanpa perlu pergi ke kelas
  4. Mengurangi belajar bergantung pada buku teks dan lebih relevan dengan dunia luar
  5. Menghemat kertas
  6. Peduli Global Warming, jadi siswa tidak perlu menggunakan kendaraan bermotor untuk belajar
  7. Mendeteksi Copas
  8. Konektivitas, selama kamu terhubung ke internet, maka tidak akan sulit untuk mendapat informasi
  9. Fleksibilitas, belajar dimana saja kapan saja
  10. Interaksi, evaluasi belajar dilaksanakan seketika dan mandiri
  11. Kolaborasi, bisa mendukung pembelajaran kolaborasi di luar ruang kelas.
  12. Kesempatan pengembangan, konten digital terus dikembangkan sehingga bisa memperkaya pembelajaran dalam kelas konvensional.

Bisa dibilang juga, e-learning/kelas maya dapat berfungsi sebagai berikut:

  • Penambahan/pengayaan pembelajaran (supplement)
  • Pengganti sebagian pembelajaran (complement)
  • Pengganti seluruh pembelajaran (replacement)

Fitur Kelas Maya

Virtual Class mempunyai fitur-fitur yang menarik dan tentunya memudahkan kita dalam proses pembelajaran. Fitur tersebut seperti:

  1. Konten yang terkait (relevan) dengan tujuan belajar.
  2. Menggunakan metode instruksional, misalnya langsung contoh dan praktek untuk membantu siswa belajar.
  3. Menggunakan gambar dan kalimat sebagai elemen media untuk menyebarkan konten dan metode belajar.
  4. Pembelajaran bisa terjadi secara langsung dengan instruktur (synchronous) maupun secara individu atau otodidak (asynchronous).
  5. Menambah wawasan serta teknik baru yang bertujuan untuk mewujudkan tujuan belajar.

Kelebihan dan Kekurangan Kelas Maya

Keuntungan Kelas Maya

Terdapat beberapa keuntungan dalam pembelajaran melalui kelas maya (virtual class), seperti:

  1. Lebih menariknya proses pembelajaran karena interaktif dan fleksibel dibandingkan dengan media lainnya.
  2. Siswa tidak terikat tempat dan waktu, sehingga lebih santai.
  3. Guru sebagai Fasilitator, yaitu penyedia sekaligus pendukung di dalam proses pembelajaran tersebut.
  4. Siswa lebih aktif mempelajari materi yang disampaikan oleh guru melalui website.
  5. Pembelajaran bisa dilaksanakan dimana saja dan kapan saja.

Kekurangan Kelas Maya

Dibalik kelebihannya yang banyak, terdapat juga beberapa kekurangan. Kekurangan kelas maya diantaranya:

  1. Siswa dan guru harus mempunyai koneksi internet karena kelas maya berbasis web. Tapi terkadang siswa lebih asik bermain internet dibandingkan belajar materi yang disampaikan.
  2. Proses belajar yang individual (sendiri), sehingga bisa mengurangi pembelajaran sosial antar siswa.
  3. Apabila siswa tidak hati-hati dan terjadi kesalahan materi maka akan berdampak pada pengetahuan yang didapat siswa tersebut.
  4. Untuk anak SD penggunaan internet yang kurang proporsional bisa mengakibatkan penurunan kemampuan bersifat manual seperti menulis, menghitung, dan menggambar.
  5. Membutuhkan spesifikasi hardware, software, sekaligus jaringan internet yang memadai.

Komponen Pendukung Kelas Maya

Setidaknya harus ada 5 komponen dibawah ini untuk mendukung kelas maya agar bisa berjalan dengan baik. Komponen tersebut yaitu:

  1. Konten untuk pembelajaran, berhubung pembelajaran dilakukan tanpa tatap muka, jadi guru harus memberikan materi (konten) untuk siswanya.
  2. Perangkat keras (hardware), berupa komputer, laptop, tablet, maupun smartphone.
  3. Perangkat lunak (software), seperti LMS, LCMS, dan SLN yang sudah kita jelaskan diatas.
  4. Strategi komunikasi, menyangkut bagaimana siswa mengikuti pembelajaran, mengerjakan tugas, dan mengikuti ujian.
  5. Jaringan internet, kelas maya tidak bisa berjalan tanpa internet. Jadi ketersediaan internet adalah wajib.

Contoh Kelas Maya

Edmodo sebagai contoh Social Learning Network (SLN)

Salah satu contoh penerapan kelas maya yang paling populer yaitu Edmodo.

 

 

 

 

 

Wednesday, August 4, 2021

Pertemuan Kedua Mteri Simulasi Digital Kelas X

 

Materi PPT Komunikasi dalam jaringan (daring/online) Part 2 : Download Disini 

tonton videonya disini : https://www.youtube.com/watch?v=O5uBUq_CjMc

Pertemuan Pertama Materi Simulasi Digital Kelas X

Materi PPT Komunikasi dalam jaringan (daring/online) Part 1 : Download Disini

 

Sunday, May 12, 2019

KISI - KISI UAS SIMULASI DIGITAL SEMESTER GENAP 2018/2019

1. high camera angle adalah
a. pengambilan gambar dari atas mata
b. pengambilan gambar dari bawah mata
c. pengambilan gambar dari atas kepala
d. pengambilan gambar dari atas tanah
e. pengambilan gambar dari dagu sampai kepala

JAWABAN : A

2. presentasi video adalah
a. video yang mengunggulkan suatu promosi produk
b. video yang menjelaskan suatu kepada orang lain
c. video yang meremehkan suatu promosi produk
d. video yang menjelaskan kelemahan produk
e. video yang mempengaruhi orang lain

JAWABAN : A

3. ciri presentasi video, kecuali
a. mudah dibuat
b. menjelaskan keunggulan
c. dibuat dengan kamera seadanya
d. untuk menyampaikan ide gagasan
e. untuk menjelekan orang lain

JAWABAN : E

4. email merupakan contoh komunikasi
a. langsung
b. tidak langsung
c. teleconference
d. google plus
e. chatting

JAWABAN : B

5. google adsense adalah
a. layanan media sosial google
b. layanan email google
c. layanan kerja sama iklan google
d. penyimpanan file google secara online
e. untuk melihat peta satelit

JAWABAN : C
6. dibawah ini hal yang harus disiapkan sebelum membuat video presentasi,
kecuali
a. ide dan gagasan
b. pencahayaan
c. sinopsis
d. skenario
e. story board

JAWABAN : B

7. komunikasi daring dibedakan menjadi dua, yaitu
a. komunikasi tatap muka dan dunia maya
b. komunikasi online dan offline
c. Komunikasi tidak langsung dan komunikasi virtual
d. komunikasi jarak jauh dan jarak dekat
e. komunikasi syncrounus dan asyncrounus

JAWABAN : E

8. blogger adalah salah satu milik
a. facebook
b. twitter
c. google
d. instagram
e. yahoo

JAWABAN : C

9. google plus adalah situs
a. sosial media milik google
b. layanan email
c. layanan kerja sama iklan google
d. layanan membuat blog
e. layanan upload foto

JAWABAN : A

10. dibawah ini jenis-jenis video, kecuali
a. video dokumenter
b. video cerita
c. video permainan
d. video berita
e. video pembelajaran

JAWABAN : C

11. video yang menggambarkan peristiwa dalam kehidupan nyata disebut
a. video dokumenter
b. video cerita
c. video presentasi
d. video berita
e. video pembelajaran

JAWABAN : A

12. framing dalam pengambilan gambar adalah
a. bidang pandangan
b. sudut pengambilan gambar
c. teknik kamera
d. jarak pengambilan gambar
e. posisi kamera

JAWABAN : A

13. proses pemindahan informasi atau gagasan kepada orang lain untuk tujuan tertentu disebut
a. komunikasi daring
b. komunikasi
c. komunikasi asyncrounus
d. syncrounus
e. komunikasi tatap muka

JAWABAN : B

14. fungsi presentasi video
a. membujuk orang lain
b. menarik perhatian orang lain
c. melemahkan produk
d. menyampaikan ide atau gagasan
e. menjelekan produk

JAWABAN : D

15. di bawah ini layanan chatting, kecuali
a. Gtalk
b. yahoo messenger
c. fb chat
d. miRC
e. sms

JAWABAN : E

16. layanan email, kecuali
a. Gmail
b. yahoo
c. aol
d. outlook
e. google plus

JAWABAN : E

17. fungsi komunikasi daring, kecuali
a. kendali
b. motivasi
c. informasi
d. pengungkapan emosional
e. retribusi

JAWABAN : E

18 aplikasi pengolah kata adalah
a. word
b. powerpoint
c. excel
d. outlook
e. publisher

JAWABAN : A

19. aplikasi pengolah angka adalah
a. outlook
b. publisher
c. excel
d. word
e. power point

JAWABAN : C

20. title adalah
a. jeda film
b. pemotongan durasi
c. judul
d. teks berjalan di akhir video
e. teks pada clip video

JAWABAN : C

21. untuk merender video yang sudah diedit pada movie maker, caranya klik
a. title
b. transition
c. title at the begining
d. effect
e. publish video

JAWABAN : E

22. teks di akhir video/ film dan biasanya berjalan disebut
a. credit
b. title
c. effect
d. import
e. publish

JAWABAN : A

23. untuk memotong video atau musik, tool yang digunakan adalah
a. title
b. effect
c. transition
d. split
e. crop

JAWABAN : D

24. untuk merekam aktifitas di layar secara penuh, caranya pilih
a. record
b. full screen
c. half screen
d. audio
e. volume

JAWABAN : B

25. perbedaan antara screen cast o matic dengan camtasia yang benar adalah
a. camtasia gratis
b. screen cast o matic berbayar
c. camtasia hanya untuk recording
d. screen cast o matic bisa untuk editing
e. camtasia bisa untuk editing

JAWABAN : A

26. pada screen cast o matic, untuk memulai merekam dengan mengklik
a. stop
b. pause
c. record
d. play
e. save as video

JAWABAN : C

27. dibawah ini contoh web browser, kecuali
a. mozilla firefox
b. google chrome
c. chromium
d. opera
e. google hangout

JAWABAN : E

28. untuk pembuatan dan pengetikan surat menyurat biasanya menggunakan
aplikasi
a. note pad
b. word
c. notepad plus plus
d. libre image
e. excel

JAWABAN : B

29. menu home di office word berisi tool, kecuali
a. bold
b. italic
c. underline
d. insert
e. center

JAWABAN : D

30. untuk membuat animasi slide pada powerpoint, langkahnya adalah
a. home - insert - animation
b. home - animation - insert
c. animation - pilih animasi
d. animation - slide
e. insert - animation – ok

JAWABAN : C

31. menu - menu yang ada di power point, kecuali
a. home
b. slideshow
c. insert
d. page layout
e. animation

JAWABAN : D

32. page border pada office word adalah
a. untuk menebalkan huruf
b. untuk membuat bingkai
c. untuk membuat surat berantai
d. untuk membuat gambar kotak
e. untuk menyisipkan clip art

JAWABAN : B

33. atachment pada pengirim email adalah
a. email sampah
b. email spam
c. email virus
d. lampilan file
e. tembusan email

JAWABAN : D

34. tata krama dalam komunikasi asyncrounus, kecuali
a. berbicara seenaknya sendiri tanpa memandang lawan bicara
b. tidak menggunakan bahasa alay dan sulit dimengerti
c. menggunakan bahasa yang sopan dan santun
d. menggunakan bahasa sesuai yang diajak berkomunikasi
e. tidak menggunakan huruf kapital semua

JAWABAN : A

Kunjungi Juga :
soal pilihan ganda dan jawaban simulasi digital Satu
soal pilihan ganda dan jawaban simulasi digital Dua
soal pilihan ganda dan jawaban simulasi digital Tiga
soal pilihan ganda dan jawaban simulasi digital Empat

35. fasilitas milik google untuk mengupload dan mempublikasikan video adalah
a. video share
b. vidio dot com
c. youtube
d. google drive
e. google adword

JAWABAN : C

36. google drive adalah layanan google untuk
a. mengekspresikan ide dan pikiran kita ke internet
b. untuk mendapatkan uang dari internet
c. untuk mengupload file secara online
d. untuk memasang iklan gratis di internet
e. untuk mengirim email

JAWABAN : C

37. contoh email untuk kepentingan bisnis yang terbaik
a. 3kaLOVER@gmail.com
b. 1nd4GHimoet@gmail.com
c. tar1man.JOOOSSSS@gmail.com
d. dava4ev3r@gmail.com
e. bagus.advertising@gmail.com

JAWABAN : E

38. untuk menulis email kepada orang lain, caranya klik
a. sent
b. draft
c. compose
d. write
e. register

JAWABAN : C

39. untuk login ke akun google, caranya dengan memasukan
a. email dan password
b. username dan password
c. email dan username
d. nomor hp dan password
e. nama dan nomor hp

JAWABAN : A

40. contoh email yang benar adalah
a. indah#bingit@gmail.com
b. arif:*hidayat@gmail.com
c. syerli^koe@gmail.com
d. alwan.2016@gmail.com
e. arif@ramadanti@gmail.com

JAWABAN : D

Monday, November 12, 2018

MATERI SIMULASI DIGITAL GENAP 2021

asslamualaikum
 

 Selamat Datang anak-anak SMK PPN LAMPUNG, Maaf terlambat memberikan materi adapun materi  silah kan ditulis dibuku tidak boleh diprint harus tulis tagan dibuku kalian masing-masing. sebelum UTS dikumpul ya
1. materi tentang Presentasi Video download DISINI
2. mteri tentang Pengenalan Microsoft Word Download DISINI

Minggu depan Soal LATIHANakan saya share di website ini. terima kasih

Thursday, November 8, 2018

KISI-KISI SOAL UAS SIMULASI DIGITAL

soal pilihan ganda SIMULASI DIGITAL
1. fasilitas milik google untuk mengupload dan mempublikasikan video adalah
a. video share
b. vidio dot com
c. youtube
d. google drive
e. google adword

2. google drive adalah layanan google untuk
a. mengekspresikan ide dan pikiran kita ke internet
b. untuk mendapatkan uang dari internet
c. untuk mengupload file secara online
d. untuk memasang iklan gratis di internet
e. untuk mengirim email

3. contoh email untuk kepentingan bisnis yang terbaik
a. 3kaLOVER@gmail.com
b. 1nd4GHimoet@gmail.com
c. tar1man.JOOOSSSS@gmail.com
d. dava4ev3r@gmail.com
e. bagus.advertising@gmail.com

4. untuk menulis email kepada orang lain, caranya klik
a. sent
b. draft
c. compose
d. write
e. register

5. untuk login ke akun google, caranya dengan memasukan
a. email dan password
b. username dan password
c. email dan username
d. nomor hp dan password
e. nama dan nomor hp

6. contoh email yang benar adalah
a. indah#bingit@gmail.com
b. arif:*hidayat@gmail.com
c. syerli^koe@gmail.com
d. alwan.2016@gmail.com
e. arif@ramadanti@gmail.com

7. camera angle adalah
a. bidang pandang hubungannya dengan latar belakang
b. bingkai dan batasan pada saat mengambil gambar
c. sudut objek
d. sudut pengambilan gambar atau letak posisi kamera
e. jarak pengambilan gambar

8. pengambilan gambar dari atas gedung tinggi disebut
a. high camera angle
b. bird eye view
c. low camera angle
d. dutch camera angle
e. medium close up

9. foto selfie dengan posisi kamera di atas mata disebut
a. normal camera angle
b. bird eye view
c. high camera angle
d. low camera angle
e. subjektif camera angle

10. pengambilan gambar 2 objek disebut
a. one shoot
b. three shoot
c. two camera angle
d. two close up
e. two shoot

11. aplikasi gratis tanpa lisensi untuk membuat video tutorial/ video pembelajaran adalah
a. windows movie maker
b. power director
c. adobe after effect
d. screen cast o matic
e. camtasia

12. contoh komunikasi syncrounus
a. blogger
b. yahoo messenger
c. email
d. website
e. buat status di fb

13. di bawah ini format video, kecuali
a. mp4
b. FLV
c. avi
d. mpeg
e. PNG

14. pembelajaran menggunakan komputer secara online disebut
a. kelas nyata
b. kelas international
c. kelas dunia
d. kelas maya
e. kelas jarak jauh

15. untuk mengatur ukuran kertas di word, caranya adalah
a. page layout - margin - tentukan ukuran kertas
b. page layout - size - tentukan ukuran kertas
c. page layout - coloum - tentukan ukuran kertas
d. page layout - orientation - tentukan ukuran kertas
e. page layout - layout - tentukan ukuran kertas

16. batas atas pada halaman di word adalah
a. bottom
b. top
c. gutter
d. right
e. left

17. untuk membuat header dan footer ada di menu
a. home
b. page layout
c. view
d. insert
e. references

18. untuk membuat tabel di office word adalah
a. home - insert - table
b. home - insert - table - tentukan baris dan kolom
c. table - insert - tentukan baris dan kolom
d. insert - table - tentukan baris dan kolom
e. page layout - layout - tentukan baris dan kolom

19. office word adalah aplikasi pengolah kata milik
a. linux
b. macintosh
c. windows
d. unix
e. Microsoft

20. office power point adalah
a. aplikasi pengolah kata
b. aplikasi pengolah angka
c. aplikasi pengolah rumus
d. aplikasi pengolah presentasi
e. aplikasi pengolah gambar

Silahkan untuk mengunduh soal dan jawaban simulasi digital DISINI
atau jika tidak bisa coba link DISINI